Omfattende strategi-mod som gir mer frihet, tydeligere generalforskjeller, nye bossutfordringer og 100+ enheter
Omfattende strategi-mod som gir mer frihet, tydeligere generalforskjeller, nye bossutfordringer og 100+ enheter
Stem (11 stemmer)
Programlisens Free
Utvikler GeneralCamo
Versjon 1.201
Fungerer under Windows
Stem
(11 stemmer)
Utvikler
GeneralCamo
Fungerer under
Windows
Programlisens
Free
Versjon
1.201
Fordeler
- Mer strategisk frihet og tydeligere forskjeller mellom generalene
- Tre nye bossgeneraler i General’s Challenge, med egne stemmer og personlighet
- Omarbeidede bossgeneraler som bruker nye taktikker
- Over 100 nye enheter, mange nye strukturer og flere spilljusteringer
- Egenlagde lyder, musikk og forbedrede våpen- og bildeffekter
Ulemper
- Har fortsatt noen bugs, selv om den er blant de mer stabile moddene
- De mange endringene kan gjøre at vanespillere må bruke litt tid på å omstille seg
Command & Conquer: Generals - Zero Hour ShockWave Mod (ShockWave) er en omfattende modifikasjon for realtidsstrategispillet Command & Conquer: Generals – Zero Hour på Windows. Den bygger videre på grunnspillet med mål om å gi generalene tydeligere særpreg og gi spilleren mer strategisk frihet, uten å bryte med seriens tone og bakgrunnshistorie.
Dette passer for deg som allerede liker Zero Hour, men ønsker flere valg, mer varierte kamper og et innholdsløft som føles som en utvidelse snarere enn en helt ny retning.
Mer å vurdere før du velger general
ShockWave er laget for at generalvalget skal bety mer. I stedet for at ulike fraksjoner bare føles som varianter av samme oppskrift, jobber modden aktivt med større forskjeller og flere beslutninger underveis. Resultatet er at du oftere må tenke gjennom både spillestil og taktikk før du låser deg til en bestemt general.
Nye og omarbeidede bossgeneraler i General’s Challenge
Et av de tydeligste grepene er innholdet knyttet til General’s Challenge. Modden legger til tre nye bossgeneraler, Deathstrike, Ironside og Leang, hver med sin egen utfordring, og med egne stemmer, personligheter og hån. Samtidig blir bossgeneralene som allerede finnes, redesignet slik at de bruker nye taktikker og ikke bare standardarsenalet til fraksjonen sin.
I tillegg inkluderer ShockWave oppdrag med General Fai og General Juhziz, som ikke var med i den endelige utgaven av originalutgivelsen.
Enheter, bygg og finpuss i stort omfang
For de som liker å eksperimentere, er innholdslisten et klart trekkplaster. ShockWave legger til over 100 nye enheter, mange nye strukturer og en rekke justeringer i spillet. Dette handler ikke bare om “mer”, men om å gi deg flere verktøy og flere måter å løse situasjoner på.
Modden byr også på egenlagde lydeffekter og musikk, samt våpeneffekter og visuelle endringer i spillet, noe som gir kampene et tydeligere særpreg uten at uttrykket føles fremmed for Zero Hour.
Tro mot Zero Hour, med noen skarpe kanter
ShockWave beskrives som en delvis konvertering, den tilfører mye nytt, men prøver å beholde følelsen og historien fra originalen. Mange manglende oppgraderinger, enheter og bygninger fra Zero Hour er tatt inn igjen i en eller annen form, noe som gjør at modden ofte føles som en versjon av spillet med færre kutt og mer rom for idéene som var planlagt.
Samtidig er den ikke helt polert. Selv om den regnes som en av de mest stabile moddene for Zero Hour, finnes det fortsatt noen feil som kan dukke opp.
Fordeler
- Mer strategisk frihet og tydeligere forskjeller mellom generalene
- Tre nye bossgeneraler i General’s Challenge, med egne stemmer og personlighet
- Omarbeidede bossgeneraler som bruker nye taktikker
- Over 100 nye enheter, mange nye strukturer og flere spilljusteringer
- Egenlagde lyder, musikk og forbedrede våpen- og bildeffekter
Ulemper
- Har fortsatt noen bugs, selv om den er blant de mer stabile moddene
- De mange endringene kan gjøre at vanespillere må bruke litt tid på å omstille seg